Glosario de Términos Frecuentes en el Juego de la Ruleta

Glosario de términos de Ruleta

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Es importante estar al tanto de la diversa terminología usada en el casino y en los juegos que este ofrece. Para facilitar la comprensión y el entendimiento al jugar Ruleta, hemos desarrollado para ti el siguiente Glosario de Términos.

Te ofrecemos una conveniente serie de frases y términos, ordenada alfabéticamente, que esperamos que te sea de mucha utilidad. Revisa y saca provecho de este condensado listado de palabras y expresiones comúnmente usadas en los diferentes Tipos de Ruleta.


Alto: Suerte externa que, en una sola casilla, incluye los números consecutivos del 19 al 36.

sta: Riesgos, Posibilidades de Acierto y Pagos en el Juego de la RuletaApuesta: Es la cantidad de dinero que se arriesga en un turno de cualquier juego de azar. En la Ruleta usualmente se clasifican en Apuestas Internas y Externas. También se conoce como «suerte».

Apuesta Anunciada: Suerte con base al lugar que ocupan los números en la rueda. Sigue un diagrama pre-establecido que puede representarse o no sobre el tapete. De uso exclusivo en la Ruleta Francesa y la Ruleta Europea. Incluye Los Vecinos del Cero, Tercio de la Rueda, Huérfanos y Juego del 0.

Apuesta Calle: Suerte interna que incluye los tres números consecutivos de una línea. También se expresa como Fila.

Apuesta Directa: Suerte interna que incluye solo un número. Puede hacerse sobre cualquier número de la Ruleta. También se conoce como Pleno.

Apuesta Dividida: Suerte interna que incluye dos números adyacentes horizontal o verticalmente. También se conoce como Caballo.

Apuesta Doble Calle: Suerte interna que incluye seis números consecutivos en dos filas adyacentes. Se conoce también como Seisena.

Apuesta Esquina: Suerte interna que comprende cuatro números. También se conoce como Cuadrado.

Apuesta Externa: Se refiere a la suerte que se sitúa fuera del cuadro numerado del Tapete. Agrupa entre 12 y 18 números según una característica común. Incluye las Columnas, las Docenas y las apuestas de Probabilidad Equilibrada.

Apuesta Interna: Suerte que se coloca dentro de la cuadrícula numerada del Tapete, bien sea en los bordes, las líneas divisorias o al centro de las casillas. Puede comprender de 1 a 6 números. Incluye Pleno, Caballo, Fila, Cuadrado y Fila Doble.


Bajo: Suerte externa que, en una sola casilla, incluye los números consecutivos del 1 al 18.

Black: Palabra inglesa para Negro.

Carrè: Vocablo francés para Cuadrado. También se conoce como “Apuesta Esquina”.

Cheval: Vocablo francés para Caballo. También se conoce como “Apuesta Dividida”.

Columna: Suerte externa de 12 números. En todo juego de ruleta hay tres columnas. Se refiere a cada una de las tres verticales del cuadro numerado.

Dernière Douzaine: Vocablo francés para última docena o Tercera Docena. Se expresa generalmente como D12.

Docena: Suerte externa de 12 números. En todos los juegos de Ruleta hay 3 opciones de docenas.

Dolly: Objeto en forma de muñequita (de ahí su nombre) que se usa en la Ruleta Americana para marcar el número ganador. También se conoce como «Marcador».

Dozen: Palabra inglesa para Docena.


La Ruleta Francesa: Elementos y Características Propias del Modo ClásicoEn Prison: Regla de la Ruleta Francesa, a veces empleada en la Ruleta Europea. Establece que si sale 0, en el caso de una apuesta externa de probabilidad equilibrada, el jugador tiene dos alternativas. Puede recuperar la mitad del monto apostado en ese turno o dejarlo “aprisionado” para la siguiente jugada.  Si gana en el segundo turno, el jugador recupera el monto total originalmente apostado. Si pierde en la siguiente vuelta, la casa se queda con todo lo apostado. En la difícil pero no imposible circunstancia de que saliera 0 en la siguiente ronda, se ofrece nuevamente otra jugada. Ahora solo por la mitad del monto original, que es lo que el jugador ha recuperado hasta el momento, y así sucesivamente. Esta regla no se aplica en todos los casinos.


Even: Palabra inglesa para Par.

Fila: Se refiere a cada una de las doce horizontales del cuadro numerado. En todo juego de ruleta hay doce filas. También se conoce como Apuesta Calle.

Huérfanos: Suerte anunciada formada por los 8 números no incluidos en las suertes Los Vecinos del Cero y Tercio de la Rueda. En francés se expresa como “Orphelins”.

Impair: Vocablo francés para Impar.

Impar: Suerte externa que, en una sola casilla, incluye los 18 números impares de la ruleta.

Juego del 0: Suerte anunciada que abarca 7 números cercanos al 0.  En francés se denomina como «Jeu Zéro».

Le Partage: Regla de la Ruleta Francesa, a veces empleada en la Ruleta Europea. Establece que el jugador puede, en el caso de las apuestas de probabilidad equilibrada, recuperar la mitad de la suma apostada cuando la bola cae en el 0.


Manque: Vocablo francés para Bajo.

Moyenne douzaine: Vocablo francés para docena intermedia o Segunda Docena. Se expresa generalmente como M12.

Noir: Vocablo francés para Negro.

Negro: Suerte externa que, en una sola casilla, incluye los 18 números negros de la ruleta.

Odd: Palabra inglesa para Impar.


Pago: Cantidad que se entrega a los ganadores. Se calcula como múltiplo de la cantidad apostada.

Pair: Vocablo francés para Par.

Par: Suerte externa que, en una sola casilla, incluye los 18 números pares de la ruleta.

Passe: Vocablo francés para Alto.

Plein: Vocablo francés para Pleno. También se conoce como “Apuesta Directa”.

Première douzaine: Vocablo francés para Primera Docena. Se expresa generalmente como P12.

Primera Docena: Suerte de 12 números consecutivos, abarca del 1 al 12.

Probabilidad: Posibilidad cierta de que un evento suceda. En el juego de la Ruleta se refiere fundamentalmente a la posibilidad de ganar las apuestas.

Probabilidad Equilibrada: Posibilidad equitativa de que ocurra un evento. También se conoce como evento de 50/50 o igualdad de posibilidades. En el juego de la Ruleta se refiere fundamentalmente a los grupos que contienen 18 números, vale decir Par, Impar, Rojo, Negro, Alto y Bajo. Estas son Apuestas Externas con posibilidades de 1 a 1.


Red: Palabra inglesa para Rojo.

Rojo: Suerte externa que, en una sola casilla, incluye los 18 números rojos de la ruleta.

Rouge: Vocablo francés para Rojo.La Ruleta Americana: Características Propias de la Ruleta con Doble Cero

Ruleta Americana: Modalidad de ruleta que incluye los números del 1 al 36, el 0 y el 00. Por ello también se conoce como Ruleta del Doble Cero.

Ruleta Europea: Variante de la Ruleta Francesa.

Ruleta Francesa: Modalidad de ruleta que incluye los números del 1 al 36 y el 0. Se conoce también como Ruleta de un solo cero.


Segunda Docena: Suerte de 12 números consecutivos, abarca del 13 al 24.

Seisena: También se conoce como Apuesta Doble Calle.

Surrender: Regla exclusiva de la Ruleta Americana. Dispone que el jugador recupera, en el caso de las apuestas de probabilidad equilibrada, la mitad de la suma apostada cuando la bola caiga en el 0 y en el 00.


Tapete: También conocido como Paño. Zona de la mesa para colocar las apuestas en la Ruleta.

Tercera Docena: Suerte de 12 números consecutivos, abarca del 25 al 36.

Tercio de la Rueda: Suerte anunciada conformada por un grupo de 12 números colocados justo al frente de Los Vecinos del Cero. En francés se expresa como “Tiers de Cylindre”.

Transversale Pleine: Vocablo francés para Transversal Plena. También se conoce como “Apuesta Calle”.

Transversale Simple: Vocablo francés para Transversal Simple. También se conoce como “Apuesta Doble Calle”.

Vecinos del Cero: Suerte anunciada conformada por un grupo de 17 números cercanos al 0. En francés se denomina como “Voisins du Zéro”.

Ventaja de la casa: Ganancia porcentual que el casino obtiene de cada apuesta. En el juego de Ruleta está ajustado a la existencia del 0 y el 00. La proporción varía de acuerdo a cada versión.


 

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